XDC 2018 (Día 2): Sesiones y Ping-Pong
La XDC transciende lo púramente técnico. De acuerdo que tener acceso de primera mano a los ingenieros de Xojo no es una cosa banal, especialmente si puedes ver con ellos, codo con codo, los problemas a...
View ArticleConsejo: Usando los Array, ¡cuidado con la longitud!
Mientras estaba trabajando en una app me encontré de repente ante una situación que no esperaba, y es que un método que hasta el momento no había dado ningún atisbo de problema comenzó a lanzar un...
View ArticleEnviar email desde tus apps Xojo
¿Te has planteado alguna vez enviar correo electrónico desde tus aplicaciones multiplataforma Xojo? Seguro que sí, ya sea para enviar la factura en formato PDF a tus clientes, documentación adicional...
View ArticleCompilación selectiva en Xojo
Indudablemente Xojo es la mejor herramienta de programación multiplataforma nativa que se puede utilizar para crear aplicaciones compiladas que funcionen bajo macOS, Windows y Linux a partir de un...
View ArticlePrepara tus clases para uso en modo simulado o real
En muchos desarrollos se da el caso de que uno o varios de los componentes del proyecto deben de probarse previamente (o debería de ser así) antes de entrar en producción. Por ejemplo, no sería...
View ArticleComprobar y añadir valores en tiempo de ejecución
Como ya hemos visto en otras entradas, Xojo es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP), y entre otras cosas esto significa que soporta la sobrecarga de métodos. También hemos podido ver...
View ArticleDepuración Remota con Xojo: todo lo que necesitas saber
Una de las cosas que siempre me han encantado de Xojo es su capacidad de compilador cruzado. Esto es, utilizar tu sistema operativo favorito para ejecutar el IDE y desarrollar en él, por ejemplo macOS,...
View ArticleDisponible Omegabundle para Xojo 2018
Omegabundle para Xojo 2018 es una colección compuesta por 13 de los conjuntos de herramientas más útiles, add-ons, ebooks y componentes que puedes utilizar en combinación con el entorno de desarrollo...
View ArticleCómo usar el Editor de Tipos de Archivos
Como probablemente sepas, el IDE de Xojo incorpora un editor que permite crear conjuntos de tipos de archivo con el objeto de que podamos utilizar posteriormente dichas definiciones a la hora de...
View ArticleTipos de Proyecto en Xojo
Como ya sabes, Xojo es un lenguajde de programación orientado a objetos… ¡y también un completo y potente IDE! Además, es dicho IDE el que te permitirá crear, en función de tu licencia, diferentes...
View ArticleTemas en GTK3 y su impacto en la UI
Desde Xojo 2017r2, las app Linux utilizan GTK3. Dado que Xojo utiliza controles nativos esto significa que los controles de tus app utilizará el tema de la distribución Linux sobre la cual se esté...
View ArticleLa magia de los Volúmenes Virtuales
Ya he hablado en alguna otra ocasión de alguna de las capacidades de FolderItem; esto es, la clase que nos permite crear y acceder a archivos. Pues bien, en esta ocasión veremos una de las que —en mi...
View ArticleTruco: Menús de primer nivel como Icono
¿Sabías que puedes crear y mostrar menús de primer nivel como iconos en tus barras de menús? Si bien también es posible hacerlo en el Editor de Menús, lo cierto es que ¡cuando se crean de forma...
View ArticleAnimaciones en la Web
No cabe duda de que la edición Web de Xojo es una opción más que recomendable para todos los que necesitamos crear y desplegar aplicaciones sin tener que lidiar con varios lenguajes y dependencias de...
View ArticleGuardar imagen de WebCanvas a Disco
WebCanvas es la clase que nos permite utilizar en nuestras aplicaciones Web el elemento Canvas de HTML5. De hecho, es un Canvas en toda regla. Ahora bien, la clase no nos proporciona un modo sencillo...
View ArticleAutomatizar las compilaciones
Una de las capacidades del IDE que encontrás más prácticas es la que nos permite realizar una amplia variedad de pasos como parte del proceso de compilación de nuestros productos, ya sea para copiar...
View ArticleXojoScript, añade funcionalidad en tiempo de ejecución
Se trata de una de las herramientas más potentes y, probablemente, también poco utilizadas. Lo cierto es que XojoScript nos brinda la capacidad de añadir nueva funcionalidad a nuestros productos...
View ArticleEntre bastidores: Actualización sobre Android
Travis Hill, ingeniero de Xojo, nos adelanta algo de lo que se lleva cocinando en la trastienda de la compañía. Son conscientes de que somos muchos quienes esperamos ávidos noticias sobre el soporte...
View ArticleImplementar Modo Oscuro en tus apps macOS
Desde Xojo 2018r3 ya es posible implementar el Modo Oscuro (Dark Mode) en tus aplicaciones macOS. Se trata de la capacidad introducida por Apple en el sistema operativo desde la versión 10.14 (Mojave)...
View ArticleRecursividad: Vaciar contenido de una Carpeta
¿Alguna vez has necesitado que tu código borre los contenidos (archivos y otras carpetas) en una carpeta determinada? Si es así, te popongo una técnica que puedes utilizar para hacerlo de forma...
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